info プレイ終了後の雑談からの書き起こし。 エンディング チャンスマーカーを使って、トップのskoharaさんを止めに行くnasikaさん。 チャンスマーカーは通常のアクションにくらべて配置のコスト1/2だが、コイントス形式で表が向いたぶんだけ配置、というル…
info ゲーム話の前後を適当に書き起こし。時間軸は後で整理。 opening 平日の集まりに人が来るのか、という話から、「ゴールド」をskoharaさんが未プレイだったので、遊んでみることに。 nasika 以前水曜日、そこそこ人が来たじゃないですか skohara 来たん…
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